sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

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v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……In this 2019 GDC talk, David Wehle explains the tactics

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

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考试...考试...”,“游戏...”……...100....考试...100...……考试......100......“终于!” 可以...玩 了但我现在真的开“心”么...

强力转换!合集(Mighty Switch Force! Collection)

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发行日期:2019-07-24。四合一奇妙的游戏:超强转换部队!、超强转换部队!……曲引擎版本、超强转换部队!第二集、以及超强转换部队!

1v1.LOL

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1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……发行日期:2019-12-01。……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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一份横版跳跃游戏设计大纲。……大纲起点帕特里克·霍勒曼在很早以前,写过一篇分析《超级马里奥世界》的书,其中一一分析了每个关卡,每个大关……那么我们一般有两种方式来调整横版跳跃类游戏的结构,使玩家不至于长时间陷入紧绷

橄榄球挑战赛 4(Rugby Challenge 4)

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女子七人橄榄球,拥有16支国际球队,其中包括5支获得许可的球队。新!……最佳橄榄球体验 多种游戏模式,包括:单场比赛、多队比赛、广泛的多年职业模式和成为专业模式超过12项著名比赛……包括所有全新的女子7人橄榄球、英超橄榄球、超级橄榄球、男子7人橄榄球以及库里杯 –甚至可以自己创建

Vía(Via)

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Vía。开发:Tortuga Xel。发行:Tortuga Xel。发行日期:2019-09-01

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

听说你想进入美国游戏行业

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其次是西雅图地区,这些年崛起的非常,比如有 epic games,unity,valve,微软,bungie……在美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力,出国的话你需要准备托福,有些研究生还需要 gre 考试……,这些我提到很多次了,比如计算机基础,c++,数据结构,3d 数学等等等等

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

版本:Early Access


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